نظام تصميم الحد الأدنى قابلة للحياة

تزايد نظام تصميم UXPin المخزن في مكتبة نظام تصميم UXPin

خلال الأسبوعين الماضيين ، كان من دواعي سروري أن أتحدث عن أسلوب UXPin في بناء نظام تصميم على اجتماعات متعددة وندوات عبر الإنترنت (يمكنك مشاهدة واحد منهم هنا). استمتعت كثيرا بتبادل الخبرات المكتسبة من خلال كل المحادثات الجميلة بعد محادثاتي.

أحد الأسئلة التي طُرحت علي عدة مرات ، والتي ظهرت أيضًا أثناء محادثاتي مع فريقنا في UXPin ، كانت:

كم من الوقت يستغرق بناء نظام التصميم؟

لا توجد أسئلة خاطئة وكنت سعيدًا بالإجابة في كل مرة. ومع ذلك ، كلما سمعت هذا السؤال ، أشعر أنه يشير إلى مشكلة أعمق: لا تزال أنظمة التصميم يساء فهمها وترتبك مع المقاربة القديمة لبناء دليل للأسلوب.

غيبوبة نمط دليل التراث

مرة أخرى في اليوم ، سيتم الوثوق بعضو سيئ الحظ في فريق التطوير أو التصميم الأمامي بمهمة توثيق جميع الاتفاقيات التي وافق عليها الفريق. لوحات الألوان ، أنماط النص ، معايير الكود ، وأحيانا أنماط واجهة المستخدم.

يبدو وكأنه نظام التصميم؟ أنت على حق. يبدو مثل نظام التصميم ، لكنه ليس كذلك.

وكان هذا النهج القديم لبناء دليل الأسلوب يهدف إلى إنتاج قطعة أثرية. من المفترض أن تكون مشتقة من عملية التوثيق. وكل مرة ...

قبل الانتهاء من دليل الأنماط ، تحولت بالفعل إلى غيبوبة.

لماذا ا؟ ببساطة لأن العالم الديناميكي لتطوير المنتجات ، حيث تحدث التغييرات باستمرار ، لا يستجيب بشكل جيد للأصول الثابتة التي تستغرق أسابيع. بينما كان شهيد التصميم / التطوير يكافح لتوثيق كل اتفاقية ، استمرت الاتفاقيات تتغير. كان بناء دليل للأسلوب مهمة سيزيفية.

شجعت استحالة بناء وصيانة أدلة الأسلوب صناعتنا على إعادة التفكير في عملية الحفاظ على اتساق الخبرة والرمز. أدخل نظام التصميم.

نظام التصميم هو عملية

على عكس أدلة الأسلوب الثابت ، فإن أنظمة التصميم ديناميكية. ماذا يعني؟ دليل التصميم هو قطعة أثرية ، ونظام التصميم هو عملية.

التحف ثابتة ، العمليات ديناميكية.

بدلاً من تفويض شخص واحد لإنشاء الوثائق ، في عالم نظام التصميم ، نخطط لسير عمل جديد يحتفظ بإضافة جميع المعلومات وطرحها وتعديلها لصياغة تجارب المستخدم.

بدلاً من التفكير فيما يتعلق بتاريخ التسليم ، تخطط فرق نظام التصميم (وتسمى عادة فرق عمليات التصميم) لمساعدة المؤسسات على تحسين الاتساق الداخلي للواجهة تدريجياً وتقديم مشاريع رائعة إلى السوق بشكل أسرع.

إدارة الانتروبيا مع دليل الأنماط ونظام التصميم

المتحدة ضد الانتروبيا

كما هو الحال مع أي نظام مغلق ، فإن إنتروبيا المنتج الرقمي تستمر في الزيادة ، ما لم تتم إدارتها عن عمد. كل ميزة جديدة ، كل عضو جديد في الفريق ، كل طبقة إدارة جديدة ، أو تفاعل أصحاب المصلحة / العميل ، تضيف إلى إنتروبيا التجربة.

تجربة المنتج تخلف تدريجيا عن الفوضى.

نمو الكون هو ثابت ويمكن السيطرة عليها فقط من خلال العمل المستمر. هذا هو السبب في أن اللعبة النهائية لفريق Design Operations ليست قطعة أثرية ثابتة ، بل هي سير عمل تقوم فيه منظمة موحدة من المصممين والمطورين وموظفي الإدارة PM وأعضاء الفريق الآخرين بتصميم نظام تصميم لصياغة تجارب المستخدم.

لا تنتهي أبدًا بالحد الأدنى من المنتجات القابلة للحياة

يبدو أن السؤال عن تاريخ تسليم نظام التصميم لديه افتراض خفي ، أن هناك بعض الوقت في وقت "تصميم" النظام. الطبيعة العملية لنظام التصميم يلغي هذا الافتراض.

نظام التصميم هو عملية وبالتالي فهو دائمًا جاهز دائمًا ولم يتم.

يبقى نظام التصميم في حالة مستمرة من كونه الحد الأدنى من المنتجات قابلة للحياة. النقطة في الوقت الذي يكون فيه نظام التصميم يكتسب القيمة فجأة غير موجود. بمجرد إنشاء عملية نظام التصميم والاتفاق عليها ، يتم تحقيق الحد الأدنى للقيمة. مع كل إصدار لاحق ، يصبح نظام التصميم أكثر قوة ، لكنه لا يحقق القيمة النهائية مطلقًا. تستمر الإنتروبيا في النمو ، وتواصل الواجهة التغيير ويجب أن يتطور نظام التصميم ، كعملية ، بلا نهاية.

تبدأ سفينة صغيرة في كثير من الأحيان

يأتي نظام التصميم إلى حيز الوجود عندما تدرك المنظمة أن هناك حاجة إلى حل مشكلة عدم تناسق واجهة المستخدم المتزايدة من خلال تدفقات عمل جديدة.

توقف الانتروبيا عن التوسع مع الاتفاقية الأولى التي وافقت عليها ونفذتها منظمة التصميم. على عكس دليل التصميم ، يمكن تجربة قيمة نظام التصميم على الفور. يبدأ نظام التصميم في إضافة قيمة على الفور تقريبًا ، حتى لو كان الاصطلاح الأول هو مجرد مجموعة من 5 ألوان أساسية مع اصطلاح تسمية مطابق. في الحقيقة أود أن أقول ، أن:

يعد نظام التصميم بلون واحد محدد ، ومسمى بشكل صحيح ، ويتم تنفيذه وقبوله من قبل المؤسسة أفضل من دليل النمط الثابت الكامل.

لماذا ا؟ لأن هذا اللون يخفض الانتروبيا على الفور ، على عكس دليل النمط الثابت الذي لا يزال قديمًا ولا يتم تنفيذه أبدًا.

بدلاً من القلق بشأن تاريخ تسليم نظام التصميم ، اقبل طبيعته العملية ، وابدأ صغيرًا وشحنه كثيرًا. أنت في حالة حرب مع الفوضى وكل معركة مهمة.

حظا سعيدا.

هل تريد أن ترى كيف نبني نظام التصميم الخاص بنا؟ تابع عمليات التصميم الخاصة بنا:

  • نظم التصميم سبرينت 0: رصاصة فضية لتطوير المنتجات.
  • نظم تصميم سبرينت 1: واجهة المخزون
  • نظام تصميم سبرينت 2: لوحة ألوان واحدة للحكم عليهم جميعًا
  • نظام تصميم سبرينت 3: إدارة الأساسيات
  • نظام تصميم سبرينت 4: مبادئ التصميم
  • نظام تصميم سبرينت 5: إدارة الطباعة
  • نظام تصميم سبرينت 6: أسرع الرموز على الأرض

وإليكم منظور أوسع لأنظمة التصميم:

نظم التصميم هي لغة. وهذا هو تغيير تطوير البرمجيات إلى الأبد.

الانضمام: https://www.uxpin.com/design-systems-early-access